编辑:admin来源:网友投稿更新时间: 23-10-27 23:06:51
1、在发动一闪、弹一闪和避一闪的时候,剑上的白光(直接一闪和避一闪大概有3帧,弹一闪1~2帧左右)还没消失的时候按攻击键,只要还有敌人,发动了连锁一闪就会马上跑(飞?)去闪掉。前提是一定要闪掉,如果没闪到就断了。

2、“构”是锁定敌人(构是按CTRL按J就行了,锁定一个敌人,换锁定目标还是CTRL 如果要重新锁定松开重按就行了。
3、弹”的时间判定要比一闪长。具体怎么顺手就怎么用吧,多练练,尤其是溜一闪,按住R1是武器聚气(威力跟笼手的等级有关)再一闪后按着一定的节奏继续按攻击键,就会造成连续一闪极大伤害,高手通常是靠这个直接秒掉BOSS。
4、比如那只会滚地的怪,它滚的时候,可以在它身后闪它。
1、避一闪(在官方不存在的名称,但是确实存在的技术)一般情况下是要用锁定模式才好出的。就是敌人其实已经打到你的距离的时候,按方向键的同时松开锁定按攻击剑(松开锁定的原因是你如果往后闪不松开,会踢它一脚)。
2、在鬼武者3里的一闪不仅仅是在主角受到攻击的瞬间,在其他时机也可以发动一闪。
3、双方距离不可过近,小心它的“擒拿手”,过远则频繁使出回旋斩。需要注意的是,上级修炼的所有敌人,一闪攻击判定出现得很晚,因此,请确定处与它“将剑砸下的过程中”再出刀,不可在它高举双手准备砸下的时候,就急于按攻击键。
4、在简单和普通模式下,的确可以理解为怪物攻击到自己前一瞬间按攻击键就能出一闪 但在难和鬼难模式下这样理解想出一闪就比较靠RP了 实际上一闪时机是怪物运动的某个特定时段,而不是怪物攻击到自己前一瞬间。
一闪是在被敌人攻击将要击中的一瞬间进行的绝杀反击。操作方法是在准确的时机按下攻击键自动发动。但时机的掌握就是这个绝招的最大难处。慢慢练吧。再有问题可以去百度鬼武者吧交流沟通。
在鬼武者3里的一闪不仅仅是在主角受到攻击的瞬间,在其他时机也可以发动一闪。
直接的一闪很简单,就是敌人攻击快打到你的一瞬间(一般大概2~5帧左右)的时候按攻击键。说的是很容易,但是各种敌人不同,所以一闪的判定也不同。
应该是主角得到黑羽织后,注入8个灵木。装备上后,攻击就为一闪,但会少血。不过也没事,闪出来的全是黄魂。可加血。
1、弹一闪,顾名思义就是先弹开敌人的攻击之后再进行一闪。
2、时机只能是自己练手感。官方说法是第一闪的光快要消失的时候,按下,出下一闪。但是等你看到肯定晚了。各难度的判定有松紧的。简单难度只要狂敲就行了,至少出3闪,高难度下才要求节奏。
3、比如那只会滚地的怪,它滚的时候,可以在它身后闪它。
4、在鬼武者3里的一闪不仅仅是在主角受到攻击的瞬间,在其他时机也可以发动一闪。
5、弹”的时间判定要比一闪长。具体怎么顺手就怎么用吧,多练练,尤其是溜一闪,按住R1是武器聚气(威力跟笼手的等级有关)再一闪后按着一定的节奏继续按攻击键,就会造成连续一闪极大伤害,高手通常是靠这个直接秒掉BOSS。